首先要为这些所有的input框绑定上onChange的方法,然后还需要在this.state中去设置不同的input对应不同的值,最后还需要在changeValue的方法中去一一监听input输入时去修改对应的input的值。
也可以写一个changeValue方法,但是input的属性的name要和state里的名字要一样,如下所示:1
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10constructor() {
super();
this.state = {
login:{
username:'',
password:''
},
user:{}
}
}
1 | 用户名: |
1 | changeValue(event) { |
使用event.target.name获取input的name属性,使用evnet.target.value获取input的value,令newLogin为this.state.login,然后将newLogin中名为event.target.name的属性的值设为event.target.value,之后再setState,从而可以改变state.login的值。